IAgoraRtcChannelEventHandler
IAgoraRtcChannelEventHandler 接口类用于 SDK 向 app 发送 IAgoraRtcChannel 的事件通知。
你可以通过 InitEventHandler 设置事件监听。
OnActiveSpeaker
监测到最活跃用户回调。
public virtual void OnActiveSpeaker(string channelId, uint uid)
成功调用 EnableAudioVolumeIndication 后,SDK 会持续监测音量最大的远端用户,并统计该用户被判断为音量最大者的次数。当前时间段内,该次数累积最多的远端用户为最活跃的用户。
- 如果最活跃用户一直是同一位用户,则 SDK 不会再次触发 OnActiveSpeaker 回调。
- 如果最活跃用户有变化,则 SDK 会再次触发该回调并报告新的最活跃用户的 uid。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 远端最活跃用户的 ID。
OnAudioPublishStateChanged
音频发布状态改变回调。
public virtual void OnAudioPublishStateChanged(string channelId, STREAM_PUBLISH_STATE oldState, STREAM_PUBLISH_STATE newState, int elapseSinceLastState)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- oldState
- 之前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。
- newState
- 当前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
OnAudioSubscribeStateChanged
音频订阅状态发生改变回调。
public virtual void OnAudioSubscribeStateChanged(string channelId, uint uid, STREAM_SUBSCRIBE_STATE oldState, STREAM_SUBSCRIBE_STATE newState, int elapseSinceLastState)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 远端用户的 ID。
- oldState
- 之前的订阅状态,详见 STREAM_SUBSCRIBE_STATE。
- newState
- 当前的订阅状态,详见 STREAM_SUBSCRIBE_STATE。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
OnChannelError
报告 IAgoraRtcChannel 的错误码。
public virtual void OnChannelError(string channelId, int err, string msg)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- err
- 错误码,详见错误码和警告码。
- msg
- 错误信息
OnChannelMediaRelayEvent
跨频道媒体流转发事件回调。
public virtual void OnChannelMediaRelayEvent(string channelId, CHANNEL_MEDIA_RELAY_EVENT code)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- code
-
跨频道媒体流转发事件码。详见 CHANNEL_MEDIA_RELAY_EVENT。
OnChannelMediaRelayStateChanged
跨频道媒体流转发状态发生改变回调。
public virtual void OnChannelMediaRelayStateChanged(string channelId, CHANNEL_MEDIA_RELAY_STATE state, CHANNEL_MEDIA_RELAY_ERROR code)
当跨频道媒体流转发状态发生改变时,SDK 会触发该回调,并报告当前的转发状态以及相关的错误信息。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- state
-
跨频道媒体流转发状态。详见 CHANNEL_MEDIA_RELAY_STATE。
- code
-
跨频道媒体流转发出错的错误码。详见 CHANNEL_MEDIA_RELAY_ERROR。
OnChannelWarning
报告 IAgoraRtcChannel 的警告码。
public virtual void OnChannelWarning(string channelId, int warn, string msg)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- warn
- 警告码,详见错误码和警告码。
- msg
- 警告信息
OnClientRoleChanged
直播场景下用户角色切换成功回调。
public virtual void OnClientRoleChanged(string channelId, CLIENT_ROLE_TYPE oldRole, CLIENT_ROLE_TYPE newRole)
直播场景下,本地用户加入频道后调用 SetClientRole [2/2] 成功改变用户角色时,例如主播切换为观众,或观众切换为主播,SDK 会触发该回调,报告切换前和切换后的角色。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- oldRole
- 切换前的角色:CLIENT_ROLE_TYPE。
- newRole
- 切换后的角色:CLIENT_ROLE_TYPE。
OnConnectionLost
网络连接中断,且 SDK 无法在 10 秒内连接服务器回调。
public virtual void OnConnectionLost(string channelId)
SDK 在调用 JoinChannel 后无论是否加入成功,只要 10 秒和服务器无法连接就会触发该回调。
参数
- channelId
- 频道 ID。
OnConnectionStateChanged
网络连接状态已改变回调。
public virtual void OnConnectionStateChanged(string channelId, CONNECTION_STATE_TYPE state, CONNECTION_CHANGED_REASON_TYPE reason)
该回调在网络连接状态发生改变的时候触发,并告知用户当前的网络连接状态和引起网络状态改变的原因。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- state
-
当前网络连接状态。详见 CONNECTION_STATE_TYPE。
- reason
-
引起当前网络连接状态改变的原因。详见 CONNECTION_CHANGED_REASON_TYPE。
OnJoinChannelSuccess
成功加入频道回调。
public virtual void OnJoinChannelSuccess(string channelId, uint uid, int elapsed)
该回调方法表示该客户端成功加入了指定的频道。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 用户 ID。如果 JoinChannel 中指定了用户 ID,则此处返回该 ID;否则使用声网服务器自动分配的 ID。
- elapsed
- 从 JoinChannel 开始到发生此事件过去的时间(毫秒)。
OnMetadataReceived
OnLeaveChannel
离开频道回调。
public virtual void OnLeaveChannel(string channelId, RtcStats stats)
调用 LeaveChannel 方法离开频道后,SDK 会出发该回调提示 app 用户已成功离开频道。在该回调中,app 可以得到此次通话的总通话时长、SDK 收发数据的流量等信息。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- stats
- 通话的统计数据: RtcStats。
OnLocalPublishFallbackToAudioOnly
本地发布流已回退为音频流回调。
public virtual void OnLocalPublishFallbackToAudioOnly(string channelId, bool isFallbackOrRecover)
如果你调用了 SetLocalPublishFallbackOption 接口并将 option 设置为 STREAM_FALLBACK_OPTION_AUDIO_ONLY ,当上行网络环境不理想、本地发布的媒体流回退为音频流时,或当上行网络改善、媒体流恢复为音视频流时,会触发该回调。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- isFallbackOrRecover
-
true
: 由于网络环境不理想,本地发布的媒体流已回退为音频流。false
: 由于网络环境改善,发布的音频流已恢复为音视频流。
OnNetworkQuality
通话中每个用户的网络上下行 last mile 质量报告回调。
public virtual void OnNetworkQuality(string channelId, uint uid, int txQuality, int rxQuality)
该回调描述每个用户在通话中的 last mile 网络状态,其中 last mile 是指设备到声网边缘服务器的网络状态。
该回调每 2 秒触发一次。如果远端有多个用户,该回调每 2 秒会被触发多次。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
-
用户 ID。表示该回调报告的是持有该 ID 的用户的网络质量。
当 uid 为 0 时,返回的是本地用户的网络质量。
- txQuality
- 该用户的上行网络质量,基于发送码率、上行丢包率、平均往返时延和网络抖动计算。该值代表当前的上行网络质量,帮助判断是否可以支持当前设置的视频编码属性。假设上行码率是 1000 Kbps,那么支持直播场景下 640 × 480 的分辨率、15 fps 的帧率没有问题,但是支持 1280 × 720 的分辨率就会有困难。详见 QUALITY_TYPE。
- rxQuality
- 该用户的下行网络质量,基于下行网络的丢包率、平均往返延时和网络抖动计算。详见 QUALITY_TYPE。
OnProxyConnected
代理连接状态回调。
public virtual void OnProxyConnected(string channelId, uint uid, PROXY_TYPE proxyType, string localProxyIp, int elapsed)
通过该回调你可以监听 SDK 连接代理的状态。例如,当用户调用 SetCloudProxy 设置代理并成功加入频道后, SDK 会触发该回调报告用户 ID、连接的代理类型和从调用 JoinChannel 到触发该回调经过的时间等。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 用户 ID
- proxyType
- 连接上的代理类型。详见 CLOUD_PROXY_TYPE
- localProxyIp
- 本地代理的 IP 地址。当 proxyType 的值不为 3 时,该参数的值为空。
- elapsed
- 从调用 JoinChannel [1/2] 到 SDK 触发该回调的经过的时间(毫秒)。
OnReadyToSendMetadata
发送端已准备好发送 Metadata。
public virtual bool OnReadyToSendMetadata(Metadata metadata) { return true; }
当 SDK 准备好发送 Metadata 时,会触发该回调。收到该回调后,你可以调用 SendMetadata 发送媒体附属信息。
参数
- metadata
- 媒体附属信息。详见 Metadata。
OnRejoinChannelSuccess
成功重新加入频道回调。
public virtual void OnRejoinChannelSuccess(string channelId, uint uid, int elapsed)
有时候由于网络原因,客户端可能会和服务器失去连接,SDK 会进行自动重连,自动重连成功后触发此回调方法。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 重新加入频道的用户 ID。
- elapsed
- 从本地开始重连到发生此事件过去的时间(毫秒)。
OnRemoteAudioStateChanged
远端音频流状态发生改变回调。
public virtual void OnRemoteAudioStateChanged(string channelId, uint uid, REMOTE_AUDIO_STATE state, REMOTE_AUDIO_STATE_REASON reason, int elapsed)
远端用户(通信场景)或主播(直播场景)的音频状态发生改变时,SDK 会触发该回调向本地用户报告当前的远端音频流状态。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 发生音频状态改变的远端用户 ID。
- state
- 远端音频流状态,详见 REMOTE_AUDIO_STATE。
- reason
- 远端音频流状态改变的具体原因,详见 REMOTE_AUDIO_STATE_REASON。
- elapsed
- 从本地用户调用 JoinChannel 方法到发生本事件经历的时间,单位为 ms。
OnRemoteAudioStats
通话中远端音频流的统计信息回调。
public virtual void OnRemoteAudioStats(string channelId, RemoteAudioStats stats)
该回调针对每个发送音频流的远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端有多个用户/主播发送音频流,该回调每 2 秒会被触发多次。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- stats
- 接收到的远端音频统计数据,详见 RemoteAudioStats。
OnRemoteSubscribeFallbackToAudioOnly
远端订阅流已回退为音频流回调。
public virtual void OnRemoteSubscribeFallbackToAudioOnly(string channelId, uint uid, bool isFallbackOrRecover)
如果你调用了 SetRemoteSubscribeFallbackOption 并将 option 设置为 STREAM_FALLBACK_OPTION_AUDIO_ONLY,当下行网络环境不理想、仅接收远端音频流时,或当下行网络改善、恢复订阅音视频流时,会触发该回调。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 远端用户的用户 ID。
- isFallbackOrRecover
-
true
: 由于网络环境不理想,远端订阅流已回退为音频流;false
: 由于网络环境改善,订阅的音频流已恢复为音视频流。
OnRemoteVideoStateChanged
远端视频状态发生改变回调。
public virtual void OnRemoteVideoStateChanged(string channelId, uint uid, REMOTE_VIDEO_STATE state, REMOTE_VIDEO_STATE_REASON reason, int elapsed)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 发生视频状态改变的远端用户 ID。
- state
-
远端视频流状态,详见 REMOTE_VIDEO_STATE。
- reason
-
远端视频流状态改变的具体原因,详见 REMOTE_VIDEO_STATE_REASON。
- elapsed
- 从本地用户调用 JoinChannel 方法到发生本事件经历的时间,单位为 ms。
OnRemoteVideoStats
通话中远端视频流的统计信息回调。
public virtual void OnRemoteVideoStats(string channelId, RemoteVideoStats stats)
该回调描述远端用户在通话中端到端的视频流统计信息, 针对每个远端用户/主播每 2 秒触发一次。如果远端同时存在多个用户/主播, 该回调每 2 秒会被触发多次。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- stats
- 远端视频统计数据。详见 RemoteVideoStats。
OnRequestToken
Token 已过期回调。
public virtual void OnRequestToken(string channelId)
在通话过程中如果 Token 已失效,SDK 会触发该回调,提醒 app 更新 Token。
当收到该回调时,你需要重新在服务端生成新的 Token,然后调用 JoinChannel 重新加入频道。
参数
- channelId
- 频道 ID。
OnRtcStats
当前通话统计信息回调。
public virtual void OnRtcStats(string channelId, RtcStats stats)
SDK 定期向 App 报告当前通话的统计信息,每两秒触发一次。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- stats
-
RTC 引擎统计数据,详见 RtcStats 。
OnRtmpStreamingEvent
旁路推流事件回调。
public virtual void OnRtmpStreamingEvent(string channelId, string url, RTMP_STREAMING_EVENT eventCode)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- url
- 旁路推流 URL。
- eventCode
- 旁路推流事件码。详见 RTMP_STREAMING_EVENT。
OnRtmpStreamingStateChanged
旁路推流状态发生改变回调。
public virtual void OnRtmpStreamingStateChanged(string channelId, string url, RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE state, RTMP_STREAM_PUBLISH_ERROR errCode)
RTMP/RTMPS 推流状态发生改变时,SDK 会触发该回调,并在回调中明确状态发生改变的 URL 地址及当前推流状态。该回调方便推流用户了解当前的推流状态;推流出错时,你可以通过返回的错误码了解出错的原因,方便排查问题。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- url
-
推流状态发生改变的 URL 地址。
- state
- 当前的推流状态,详见 RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE。 当推流状态为 RTMP_STREAM_PUBLISH_STATE_FAILURE (4) 时,你可以在 errorCode 参数中查看返回的错误信息。
- errCode
- 推流错误信息,详见 RTMP_STREAM_PUBLISH_ERROR_TYPE。
OnStreamMessage
接收到对方数据流消息的回调。
public virtual void OnStreamMessage(string channelId, uint uid, int streamId, byte[] data, uint length)
该回调表示本地用户收到了远端用户调用 SendStreamMessage 方法发送的流消息。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 发送消息的用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息的 Stream ID。
- data
- 接收到的数据。
- length
- 数据长度,单位为字节。
OnStreamMessageError
接收对方数据流消息发生错误的回调。
public virtual void OnStreamMessageError(string channelId, uint uid, int streamId, int code, int missed, int cached)
该回调表示本地用户未收到远端用户调用 SendStreamMessage 方法发送的流消息。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 发送消息的用户 ID。
- streamId
- 接收到的消息的 Stream ID。
- code
- 发生错误的错误码。
- missed
- 丢失的消息数量。
- cached
- 数据流中断时,后面缓存的消息数量。
OnTokenPrivilegeWillExpire
Token 服务将在30s内过期回调。
public virtual void OnTokenPrivilegeWillExpire(string channelId, string token)
在通话过程中如果 Token 即将失效,SDK 会提前 30 秒触发该回调,提醒 app 更新 Token。当收到该回调时,你需要重新在服务端生成新的 Token,然后调用 RenewToken 将新生成的 Token 传给 SDK。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- token
- 即将服务失效的 Token。
OnTranscodingUpdated
旁路推流转码设置已被更新回调。
public virtual void OnTranscodingUpdated(string channelId)
SetLiveTranscoding 方法中的直播参数 LiveTranscoding 更新时,OnTranscodingUpdated 回调会被触发并向主播报告更新信息。
OnUserJoined
远端用户(通信场景)/主播(直播场景)加入当前频道回调。
public virtual void OnUserJoined(string channelId, uint uid, int elapsed)
- 通信场景下,该回调提示有远端用户加入了频道。如果加入之前,已经有其他用户在频道中了,新加入的用户也会收到这些已有用户加入频道的回调。
- 直播场景下,该回调提示有主播加入了频道。如果加入之前,已经有主播在频道中了,新加入的用户也会收到已有主播加入频道的回调。声网建议连麦主播不超过 17 人。
- 远端用户/主播调用 JoinChannel 方法加入频道
- 远端用户加入频道后将用户角色改变为主播
- 远端用户/主播网络中断后重新加入频道
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 新加入频道的远端用户/主播 ID。
- elapsed
- 从本地用户调用 JoinChannel 到该回调触发的延迟(毫秒)。
OnUserOffline
远端用户(通信场景)/主播(直播场景)离开当前频道回调。
public virtual void OnUserOffline(string channelId, uint uid, USER_OFFLINE_REASON_TYPE reason)
- 正常离开:远端用户/主播会发送类似“再见”的消息。接收此消息后,判断用户离开频道。
- 超时掉线:在一定时间内(通信场景为 20 秒,直播场景稍有延时),用户没有收到对方的任何数据包,则判定为对方掉线。在网络较差的情况下,有可能会误报。我们建议使用声网云信令 SDK 来做可靠的掉线检测。
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 离线用户或主播的用户 ID。
- reason
-
离线原因: USER_OFFLINE_REASON_TYPE。
OnVideoPublishStateChanged
视频发布状态改变回调。
public virtual void OnVideoPublishStateChanged(string channelId, STREAM_PUBLISH_STATE oldState, STREAM_PUBLISH_STATE newState, int elapseSinceLastState)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- oldState
- 之前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。
- newState
- 当前的发布状态,详见 STREAM_PUBLISH_STATE。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。
OnVideoSizeChanged
本地或远端视频大小和旋转信息发生改变回调。
public virtual void OnVideoSizeChanged(string channelId, uint uid, int width, int height, int rotation)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 图像尺寸和旋转信息发生变化的用户的用户 ID(本地用户的 uid 为 0)。
- width
- 视频流的宽度(像素)。
- height
- 视频流的高度(像素)。
- rotation
- 旋转信息,取值范围 [0,360)。
OnVideoSubscribeStateChanged
视频订阅状态发生改变回调。
public virtual void OnVideoSubscribeStateChanged(string channelId, uint uid, STREAM_SUBSCRIBE_STATE oldState, STREAM_SUBSCRIBE_STATE newState, int elapseSinceLastState)
参数
- channelId
- 频道 ID。
- uid
- 远端用户的 ID。
- oldState
- 之前的订阅状态,详见 STREAM_SUBSCRIBE_STATE。
- newState
- 当前的订阅状态,详见 STREAM_SUBSCRIBE_STATE。
- elapseSinceLastState
- 两次状态变化时间间隔(毫秒)。