AgoraAudioScenario Constants Reference
Declared in | AgoraEnumerates.h |
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AgoraAudioScenario
音频应用场景。
Definition
typedef NS_ENUM(NSInteger, AgoraAudioScenario ) {
AgoraAudioScenarioDefault = 0,
AgoraAudioScenarioChatRoomEntertainment = 1,
AgoraAudioScenarioEducation = 2,
AgoraAudioScenarioGameStreaming = 3,
AgoraAudioScenarioShowRoom = 4,
AgoraAudioScenarioChatRoomGaming = 5,
AgoraAudioScenarioIot = 6,
AgoraAudioScenarioMeeting = 8,
};
Constants
AgoraAudioScenarioDefault
-
0: 默认的音频应用场景。
Note:如果你在 M1 Mac 上运行 iOS app,由于 M1 Mac 和 iPhone、iPad 存在硬件差异,iOS SDK 默认应用的音频场景与 macOS SDK 一致。
Declared In
AgoraEnumerates.h
. AgoraAudioScenarioChatRoomEntertainment
-
1: 娱乐场景,适用于用户需要频繁上下麦的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h
. AgoraAudioScenarioEducation
-
2: 教育场景,适用于需要高流畅度和稳定性的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h
. AgoraAudioScenarioGameStreaming
-
3: 高音质语聊房场景,适用于音乐为主的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h
. AgoraAudioScenarioShowRoom
-
4: 秀场场景,适用于需要高音质的单主播场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h
. AgoraAudioScenarioChatRoomGaming
-
5: 游戏开黑场景,适用于只有人声的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h
. AgoraAudioScenarioIot
-
6: IoT(物联网)场景,适用于使用低功耗 IoT 设备的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h
. AgoraAudioScenarioMeeting
-
8: 会议场景,适用于人声为主的多人会议。
Available in v3.2.0
Declared In
AgoraEnumerates.h
.
Declared In
AgoraEnumerates.h