本文介绍如何实现实时共赏影音功能。
实时共赏影音功能指多用户在虚拟环境中共同观看电影、聆听音乐和 K 歌。不同用户看到视频、听到音乐几乎是同时的,用户间的互动也几乎没有延迟。虚拟环境可以设置为电影院等娱乐场所,用户可以随时暂停视频,与其他用户进行实时交流互动,从而更好地体验观影、听歌、唱歌的乐趣。实时共赏影音功能可以增加元语聊场景的多样性,为在线互动提供更真实的体验。
在一起看电影、听音乐的功能实现中,主播通过媒体播放器控制音视频的播放,并将从媒体播放器获取的视频原始数据推送至 Unity 场景。同时,主播发布麦克风采集的音频和播放器的音乐,受众可以订阅这些音频。主播和受众通过数据流进行播放进度和播放 URL 的信息传递。受众控制媒体播放器对齐主播的播放进度,并把播放器播放的视频原始帧推送至 Unity 场景。
在一起 K 歌的功能实现中,你还需要添加在 Native 界面展示 K 歌房的玩法,并通过一起看电影的逻辑进行视频的同步。K 歌的功能实现详见 K 歌房。
声网在 GitHub 上提供开源 Agora-MetaChat 示例项目供你参考使用。如果你还需了解 Unity 部分的工程文件和功能指南,请联系 sales@agora.io 获取。
实现实时共赏影音功能前,请确保你已实现基础的元语聊功能,如创建、进入 3D 场景、创建虚拟形象。详见客户端实现。
下图展示 API 调用时序:
调用 enableVideoDisplay
开启元宇宙中的视频显示屏,再通过 pushVideoFrameToDisplay
将你从媒体播放器 onFrame
回调得到的视频帧推送至该视频显示屏。
// 开启视频显示屏
// "1" 为指定的 displayID
metaChatScene.enableVideoDisplay("1", true);
// 将媒体播放器 onFrame 回调视频帧推送至指定的视频显示屏上
metaChatScene.pushVideoFrameToDisplay("1", frame);
为了同步主播和观众的视频播放进度,主播调用 sendStreamMessage
发布携带播放进度的数据流,观众通过 onStreamMessage
接收数据流,解析出播放进度。
public abstract int sendStreamMessage(int streamId, byte[] message);