AgoraAudioScenario Constants Reference
| Declared in | AgoraEnumerates.h |
|---|
AgoraAudioScenario
音频应用场景。
Definition
typedef NS_ENUM(NSInteger, AgoraAudioScenario ) {
AgoraAudioScenarioDefault = 0,
AgoraAudioScenarioChatRoomEntertainment = 1,
AgoraAudioScenarioEducation = 2,
AgoraAudioScenarioGameStreaming = 3,
AgoraAudioScenarioShowRoom = 4,
AgoraAudioScenarioChatRoomGaming = 5,
AgoraAudioScenarioIot = 6,
AgoraAudioScenarioMeeting = 8,
};
Constants
AgoraAudioScenarioDefault-
0: 默认的音频应用场景。
Note:如果你在 M1 Mac 上运行 iOS app,由于 M1 Mac 和 iPhone、iPad 存在硬件差异,iOS SDK 默认应用的音频场景与 macOS SDK 一致。
Declared In
AgoraEnumerates.h. AgoraAudioScenarioChatRoomEntertainment-
1: 娱乐场景,适用于用户需要频繁上下麦的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h. AgoraAudioScenarioEducation-
2: 教育场景,适用于需要高流畅度和稳定性的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h. AgoraAudioScenarioGameStreaming-
3: 高音质语聊房场景,适用于音乐为主的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h. AgoraAudioScenarioShowRoom-
4: 秀场场景,适用于需要高音质的单主播场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h. AgoraAudioScenarioChatRoomGaming-
5: 游戏开黑场景,适用于只有人声的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h. AgoraAudioScenarioIot-
6: IoT(物联网)场景,适用于使用低功耗 IoT 设备的场景。
Declared In
AgoraEnumerates.h. AgoraAudioScenarioMeeting-
8: 会议场景,适用于人声为主的多人会议。
Available in v3.2.0
Declared In
AgoraEnumerates.h.
Declared In
AgoraEnumerates.h
