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如何实现忙线拒接功能?

分类: 集成类    平台: Android / iOS / macOS / Web / Windows / Linux / Unity / Cocos Creator / 微信小程序 / Electron / React Native / Flutter / Flutter2   最后更新时间: 2023/01/16 19:49:31

问题描述

当主叫向指定用户发送呼叫邀请时,如果被叫用户已有一个呼叫进入或被叫用户正在接听另一个电话,主叫如何通过声网 RTM SDK 的呼叫邀请功能得知对方正在忙线中?

功能说明

声网 RTM SDK 的呼叫邀请功能仅提供了呼叫邀请的控制逻辑实现,即该功能只负责控制通话的开始。如需完整实现一个通话场景,必须将声网 RTM SDK 与其他音视频 SDK(比如声网 RTC SDK)结合使用。

实现方法

声网建议在 app 层面为每个用户设立邀请状态标志 inviteState 和通话状态标志 callState 监听用户的接听状态。所有标志位默认初始状态为 false,只要用户的任一状态标志变为 true 时不能接受新的呼叫。

inviteState callState 忙线状态
false false 用户空闲
true false 用户忙
false true 用户忙
  1. 确保你的项目已集成了声网 RTM SDK 和音视频 SDK (比如声网 RTC SDK)。
  2. 当用户收到声网 RTM SDK 返回的 onRemoteInvitationReceived 时,将状态标志 inviteState 设为 true
    • 收到以下回调时,将状态标志 inviteState 设回 false 表示本次呼叫邀请结束而通话并未开始,不必进行后面的步骤。
      • onRemoteInvitationRefused:呼叫邀请已被被叫拒绝;
      • onRemoteInvitationCanceled:呼叫邀请已被主叫取消;
      • onRemoteInvitationFailure:呼叫邀请过程因其他原因失败。
    • 收到 onRemoteInvitationAccepted 回调(被叫已接受呼叫邀请)时,将状态标志 inviteState 设回 false,并将 callState 设为 true 表示本次呼叫邀请结束而通话即将开始。
  3. 通过声网 RTC SDK 提供的 onConnectionStateChanged 回调监听 connectionState 的状态:
    • 如果 connectionState 处于以下状态时保持状态标志 callStatetrue,表示用户正在建立通话或正在通话中:
      • CONNECTING: 建立网络连接中;
      • CONNECTED: 网络连接已建立;
      • RECONNECTING: 网络重连中。
    • 如果 connectionState 处于以下状态时将通话状态标志设回 false, 表示用户不在通话中:
      • DISCONNECTED: 网络连接断开;
      • FAILED: 网络连接失败。
  4. 根据上表提供的判断依据判定用户是否忙线,如果用户忙线中,可以调用声网 RTM SDK 提供的 refuseRemoteInvitation 方法拒绝呼叫邀请并在收到的 RemoteInvitation 内设置 response 属性为 "busy"